Archives de Catégorie: FORMATION INFORMATIQUE

Formation informatique

Programmer avec VBA Word – 3 JOURS

Améliorez les macros créées en mode enregistrement, apprenez à décrypter le langage VBA Word et programmez les principaux objets afin d’automatiser vos manipulations. Utilisez l’automation pour communiquer avec d’autres applications. Personnalisez l’interface de Word en créant vos formulaires (de saisie ou de consultation) et vos propres barres de menus.

Public :

  • Tout utilisateur maîtrisant parfaitement les fonctionnalités de Microsoft Word.

Objectifs :

  • Développer des applications personnalisées dans Microsoft Word en utilisant le langage de programmation Visual Basic Application (VBA). Personnaliser l’interface de Word à l’aide de formulaires et de barres d’outils ou de menus personnalisés.

Pré-requis :

  • Très bonne connaissance et pratique de Microsoft Word pour Windows.

Contenu pédagogique

Créer des macros à l’aide du mode enregistrement

  • Utiliser l’enregistreur de macros
  • Lancer une macro

Découvrir le code Visual Basic

  • Créer des fonctions
  • Créer des procédures
  • Effectuer des appels de procédures
  • Déclarer les variables
  • Maîtriser la structure du langage :
  • Conditions : If, Select Case,
  • Boucles : Do…Loop, For…Next, For Each…Next

Découvrir les objets et leur manipulation

  • La hiérarchie des objets de Word
  • Notions de propriétés et de méthodes
  • L’explorateur d’objets
  • Les instructions With

Gérer les erreurs et utiliser la fonction débogage

  • Utiliser les outils de débogage
  • Créer des routines de gestion des erreurs d’exécution

Créer des procédures évènementielles

  • Créer des procédures à déclenchement automatique

Créer des boîtes de dialogue personnalisées

  • Créer une boîte de dialogue personnalisée (Userform)
  • Découvrir et ajouter des contrôles
  • Découvrir et modifier les propriétés des contrôles
  • Effectuer le développement associé à la gestion des boîtes de dialogue

Nous contacter:

Avenue de l’indépendance Belge 58
1081 Bruxelles

Tel : +32 2 412 04 10
Fax : +32 2 412 04 19
Gsm : +32 485 212 722
Email : selossej@jlgestion.be

NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…

Programmer avec VBA Excel – Niveau 2 (toutes versions) – 3 JOURS

Passez à un niveau de programmation complet, créez des interfaces sécurisées utilisables par tous.
Faites de la gestion de données performante et publiez des états automatisés.
Tout au long de la formation, en fil rouge, vous construirez une application exemple qui mettra en pratique tous les thèmes étudiés.

Public :

  • Tout Utilisateur maîtrisant les fonctionnalités de Microsoft Excel et étant familier de l’utilisation du langage VBA.

Objectifs :

  • Développer des applications personnalisées complètes et de créer des interfaces utilisables par des non initiés au VBA et débutants sous Excel.
  • Sécuriser de par ce fait les données contre les manipulations accidentelles ou non permises.
  • Accélérer et optimiser le développement des outils Vba que vous construisez habituellement.

Pré-requis :

  • Avoir suivi la formation Programmer avec VBA Excel niveau 1 et avoir une expérience pratique de 6 mois ou plus.
  • Etre devenu familier avec les thèmes principaux abordés (ou ayant le niveau correspondant).
  • Etre utilisateur d’une version d’Excel sous Microsoft Office 2000 à 2010.

Contenu pédagogique

Révision du modèle objet VBA Excel

Approfondissement sur quelques points de ce modèle objet

  • Les variables Objets
    • Déclaration
    • Instanciation
    • Notion de référence à un objet
  • Les Classes
  • Les Collections

Révision des variables simples

Les variables de Type personnalisé

Les Modules de Classe

  • Création
  • Propriétés et Méthodes
  • Les Collections
    • Quand les utiliser
    • Les bonnes pratiques de création et d’utilisation
  • Encapsulation et visibilité des membres des objets
  • Interception des évènements liés aux objets
    • Objet Application
    • Objets Graph
    • Objets créés (selon type)
  • Utilisation des Objets personnalisés
  • Référencement – Utilisation d’une classe dans un autre Classeur

Gérer les classeurs et fichiers en VBA.

Les API qu’est-ce que c’est, à quoi cela sert-il ?

  • Exemple simple d’utilisation en VBA

Construire des Interfaces de contrôle (= UserFrom – Formulaires) élaborés

Ajouter, supprimer, filtrer, trier, dénombrer bref manipuler les feuilles de données en VBA.

Exploiter des feuilles de données sécurisées au niveau utilisateur

  • Feuille(s) de données inaccessible(s) à l’utilisateur en direct
  • Ecriture entièrement via des UserForm
  • Consultation – Exploitation via :
    • Des Userform et/ou des boutons feuilles ou en barre d’outils / ruban.
    • Des états de sortie prédéfinis en visuel, impression ou .xls, .pdf…
    • Des extractions horodatées mettant à disposition une copie des données à un instant T, sans lien avec les données d’origine et permettant toute forme d’exploitation ou d’analyse complémentaires.Nous contacter:
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Développement PHP – Niveau 1 – 3 JOURS

Public :

  • Développeurs Web.

Objectifs :

  • Développer un site Web dynamique accédant à une base de données.

Pré-requis :

  • Connaissance de la programmation, du langage HTML et des technologies de l’Internet.

Contenu pédagogique

Introduction à PHP

  • Qu’est-ce-que PHP ?
  • PHP pour quelle utilisation ?
  • Mettre en place un environnement de développement PHP

Les bases du langage PHP

  • Intégration de PHP avec les pages HTML
  • La syntaxe de base du langage
    • Les types de données
    • Les variables et les tableaux
    • Les constantes
    • Les opérateurs
    • Les structures de contrôle
    • Les fonctions

Programmation Orientée Objet en PHP

  • Introduction aux concepts de la programmation orientée objet
  • Les classes et les objets
  • L’héritage de classes et le polymorphisme en PHP
  • Gestion des erreurs avec les exceptions

PHP : un langage pour le Web

  • Construction de formulaires HTML
  • Gestion des sessions utilisateurs
    • Les cookies
    • Les sessions PHP

Accès aux bases de données en PHP

  • Utiliser une base de données MySQL avec PHP
    • Les fonctions PHP pour MySQL
  • Récupération de jeux d’enregistrement et affichage de données sur les pages

Gestion des fichiers

  • Fonction PHP pour la manipulation des fichiers
    • Lecture et écriture de fichiers
    • Création et parcours de répertoires
  • Téléchargement et envois de fichiers
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    • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercices,…

Programmation Java (Java SE) – Niveau 1 – 4 JOURS


Cette formation peut être réalisée avec les outils suivants :

  • Eclipse
  • NetBeans
  • IBM WebSphere Studio Application Developer (WSAD)
  • IBM Rational Application Developer (RAD)

Public :

  • Développeurs.

Objectifs :

  • Ecrire, compiler, exécuter et déboguer des programmes Java.
  • Appliquer les concepts de programmation orientée objet au langage Java.
  • Utiliser la bibliothèque de classes Java.
  • Utiliser un environnement de développement intégré pour Java.

Pré-requis :

  • Notions d’algorithmie ou avoir suivi le cours  » T410-010 – Initiation à la programmation « .
  • Connaissance d’un langage de programmation structuré conseillé. Sinon, il est conseillé de suivre au préalable l’atelier  » VA900-010 – Initiation à la programmation orientée objet « .

Contenu pédagogique

Introduction

  • Historique de Java
  • Java et le Web
    • Les Applets Java et les sites Web
  • Principes et caractéristiques de Java
    • L’indépendance par rapport à la plate-forme
    • Un langage orienté objet, sûr, robuste et performant
  • Le développement Java
    • Cycle de conception d’une application Java
    • Les outils de développement du JDK (compilateur, interpréteur, débogueur)
    • La machine virtuelle Java
    • Structure d’un programme Java

Utilisation d’un outil de développement Java

  • Présentation de la structure de l’outil
    • Les différentes fenêtres et leur utilité en phase de développement
  • Programmer avec un IDE
    • Création et configuration des projets
    • Utilisation des assistants de création
    • Compiler et exécuter un programme
    • Utiliser le débogueur pour la mise au point des programmes

Les principes de base du langage

  • Les règles syntaxiques
    • Les instructions et les blocs
    • Les identificateurs
    • Utilisation des commentaires Javadoc pour la génération de la documentation
    • Les constantes littérales
  • Les opérateurs et expressions
  • Les variables et les constantes
  • Les importations de classes et packages
  • Les importations statiques de constantes
  • Les types de données primitifs et les types wrappers
    • Entiers, réels, caractère et booléen
    • Autoboxing des types primitifs
  • Les chaînes de caractères et la classe String
    • Les principales méthodes de manipulation de chaînes de caractères
    • L’opérateur de concaténation et la classe StringBuffer
  • Création et utilisation de types de données énumérés : enum
  • Les tableaux
    • Création et manipulation de tableaux à une ou plusieurs dimensions
    • Utilisation des méthodes utilitaires de la classe Arrays
  • Les collections
    • Inconvénients des tableaux et avantages apportés par l’utilisation des collections
    • Les différents types de collections : les Set, les List, les Map
    • Création et manipulation de Vector et de Hashtable
    • Utilisation des méthodes utilitaires de la classe Collections
  • Les collections génériques
    • Le meilleur des tableaux et des collections
    • Utilisation des génériques pour typer les collections
  • Conversion de types de données primitifs
  • Les structures de contrôle
    • Conditionnelles (if, switch)
    • Itératives (for, for each, while, do)
    • Les mots clés break, continue et return
  • Affichage sur la sortie standard avec System.ou.println()
  • Affichage formaté sur la sortie standard avec la méthode printf()

La programmation orientée objet en Java

  • Les principes de la programmation orientée objet
    • Modélisation et conception objet
  • Les concepts de programmation objet appliqués à Java
    • Les classes, les objets, les attributs et les méthodes
    • L’encapsulation
    • L’héritage
    • L’abstraction
    • Le polymorphisme
  • Relation entre les classes et les objets

Création et manipulation de classes et d’objets

  • Déclaration d’une classe
  • Création d’objets avec l’opérateur new et notion de référence
  • Déclaration des constructeurs et règles de mise en œuvre
  • Finalisation d’objet et le garbage collector
  • Déclaration et manipulation de membres (variables et méthodes) de classes (static) et d’instances
  • Les méthodes et le passage de paramètres par valeur ou référence
  • Bonnes pratiques pour la mise en œuvre des accesseurs
  • Mise en œuvre de l’héritage simple en Java
  • Le cas particulier des classes finales et méthodes finales
    • Impacte sur l’héritage
    • Cas d’utilisation des classes finales
  • Le cas particulier les classes abstraites
    • Impacte sur l’héritage
    • Cas d’utilisation des classes abstraites
  • Effectuer des conversions d’objets
  • Les modificateurs d’accès et l’accès aux membres des classes
  • Mise en œuvre de la surcharge de méthodes
  • Simplification de la surcharge de méthodes par la réalisation de méthodes à arguments variables
  • Mise en œuvre de la redéfinition de méthodes
  • La classe Object et ses méthodes utilitaires
    • Cloner les objets avec la méthode clone() et l’interface Cloneable
    • Comparaison d’objet avec la méthode equals()
    • Obtenir une représentation d’un objet sous forme de chaîne de caractères avec la méthode toString()
    • La réflexion objet avec la méthode getClass()
  • Utilisation des mots clés this, this() et super, super() et patterns de mises en œuvres
  • Tester le type d’un objet avec l’opérateur instanceof et pattern de mise en œuvre

Concepts avancés de programmation Java

  • Les classes abstraites et les interfaces
    • Points communs et divergences
    • Utilisation des interfaces Cloneable pour cloner des objets et Comparable pour trier des tableaux/collections d’objets
    • Création et utilisation de classes abstraites et d’interfaces et mise en œuvre du polymorphisme
  • Création et utilisation de ses propres packages
    • Convention et règle de nommage
  • Principe de fonctionnement et traitement des erreurs avec les exceptions
    • Les classes Throwable, Error et Exception
    • Les méthodes communes issues de la classe Throwable : getMessage(), getCause(), …
    • Intercepter et gérer les exceptions avec les instructions try, catch, finally
    • Déclarer des méthodes comme étant susceptibles de lever les exceptions avec l’instruction throws
    • Déclencher des exceptions avec l’instruction throw
    • Le chaînage d’exceptions : bonnes pratiques et cas d’utilisations
    • Créer ses propres classes d’exception
  • La méta-programmation par annotations
    • Déclaration, utilisation et syntaxe des annotations
    • Annotations standards : @Deprecated, @Overrides, @SuppressWarning, …
  • Les classes internes et anonymes
    • Cas d’utilisations et bonnes pratiques de mise en œuvreNous contacter:
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Développement de Services Web en Java – 4 JOURS

La formation s’appuie par défaut sur l’IDE Eclipse et le serveur d’applications Tomcat.
La formation peut être réalisée avec un autre IDE (NetBeans, IBM WSAD/RAD) et un autre serveur d’applications (JBoss, GlassFish, WebSphere, WebLogic).

Public :

  • Développeurs Java SE et/ou Java EE.

Objectifs :

  • Comprendre les principes de développement des Services en Java
  • Développer des applications Java mettant en œuvre et/ou consommant des Services Web SOAP et des Services REST.
  • Déployer les Services sur un serveur d’applications.

Pré-requis :

  • Avoir impérativement suivi le cours  » T449-010 – XML et technologies associées (DTD/XSD, XPath, XSLT, …) « , ou connaissances équivalentes.
  • Avoir impérativement suivi les cours  » T443-010 – Programmation Java (Java SE) – Niveau 1  » et  » T443-020 – Développement Web Java EE « , ou avoir les connaissances équivalentes.

Contenu pédagogique

Rappels fondamentaux sur XML

  • Concepts de document
    • Document bien formé et document valide
  • Les applications d’XML
    • Analyse, transformation (XSLT), formatage (XSL-FO)
  • Les modèles de données : XML Schema.
  • Validation de données : DTD, XML Schema

Introduction aux Services Web SOAP

  • Rappels sur les architectures n-tiers et les composants distribués
  • Inconvénients et limites du développement à base de composants distribués
  • Principes et objectifs des Services Web SOAP
    • Avantages et limitations
  • Les technologies des Services Web SOAP
    • SOAP, WSDL, UDDI
  • Vers une architecture orientée service (SOA)
  • Le standard WS-I et les extensions WS-*

Introduction aux architectures REST

  • Les concepts fondamentaux de REST (REpresentational State Transfer)
  • Utilisation de REST dans une architecture informatique.
  • Architecture client/serveur HTTP.
    • Structure d’une requête et d’une réponse HTTP.
  • L’identification des ressources par URI.
  • SOAP vs. REST
  • Les formats de données utilisables
    • XML, HTML, JSON, ATOM…

Développement de Services Web SOAP en Java

  • Java et le langage XML
    • API d’analyse et de transformation : JAXP, DOM, SAX
    • Structure des programmes Java utilisant XML
  • Java et les Services Web
    • JAX-RPC, JAX-WS, la norme JSR-109
  • Les variations du développement en fonction du type de conteneur Java EE
    • Moteur SOAP intégré ou moteur SOAP autonome
    • Panorama des moteurs SOAP (Axis, CXF) et leur configuration
  • Services Web JAX-RPC (J2EE 1.4) et JAX-WS (Java EE 5)
    • Différence dans le processus de développement
  • Écriture de composants Java destinés à être invoqués en tant que Services Web
    • Contraintes de développement
    • Choix des types de composants Java (JavaBeans, EJB, …)
    • Génération des contrats WSDL pour les composants Java
    • Structure et principe des documents WSDL
    • Utilisation d’outils pour la génération WSDL/Java et Java/WSDL
  • Anatomie des messages SOAP
  • Gestion des erreurs Java (Exceptions) avec SOAP Fault
  • Fonctionnalités avancées
    • Développement de Services SOAP asynchrones
    • Gestion des pièces jointes dans les messages SOAP
  • Publication de Services Web dans les services UDDI
    • Notion de Services Web dynamiques et statiques

Écriture de clients de Services Web SOAP

  • Génération de classes de proxy à partir des contrats WSDL
  • Utilisation du proxy pour le développement du client

Déploiement de Services Web SOAP

  • La sécurisation des Services Web
    • Authentification, autorisation, cryptage, WS-Security
  • Packaging des applications Services Web
  • Publication de Services Web sur un serveur d’applications

Développement de Services REST en Java

  • Présentation de JAX-RS
    • Présentation de la spécification JAX-RS.
    • Les annotations JAX-RS.
  • Implémentation de référence de JAX-RS : Jersey
    • Présentation du projet Jersey.
  • Développement d’une classe ressource.
    • Configuration de Jersey
    • Mise en œuvre des annotations JAX-RS
    • Utilisation des formats de données (XML, Text, JSON, …)

Les clients REST

  • Le client le plus simple : le navigateur Web
  • Une application Java cliente
    • Emission de requêtes HTTP
    • L’API cliente de Jersey
    • Une alternative : la bibliothèque Commons HTTP Client

Déploiement d’un service REST basé sur Jersey.

  • Les problématiques liées à la sécurité des services.
  • Sécurisation des services REST avec les API de sécurité Java EE
  • Publication d’un service REST

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Les nouveautés de Java SE 7

Public :

  • Développeurs Java, Chefs de projets.

Objectifs :

  • Comprendre et utiliser les nouveautés du langage intégrées dans Java SE 7 ;
  • Utiliser la nouvelle API de gestion de fichier NIO2 ;
  • Comprendre et utiliser les nouveautés de JDBC 4.1 ;
  • Utiliser le framework Fork/Join pour la parallélisassion des traitements ;
  • Comprendre l’intérêt de l’instruction InvokeDynamic ;
  • Avoir un aperçu des nouveautés de l’API Swing.

Pré-requis :

  • Expérience pratique de développement Java SE 5 / 6.

Contenu pédagogique

Les nouveautés du langage Java 7 : Projet Coin

  • Les expressions littérales binaires
  • Le formatage des expressions numériques
  • L’utilisation de switch avec le type String
  • Simplification de l’utilisation des Generics avec le  » Diamond operator « 
  • Gestion automatique de la fermeture des ressources avec try-with-ressource
  • Multicatch et simplification de la gestion des exceptions

L’API NIO2 : Simplifier la gestion des fichiers

  • L’interface java.nio.file.Path pour simplifier l’accès aux fichiers
  • La classe utilitaire à tout faire : Files
  • DirectoryStream et FileVisitor pour parcourir les dossiers et fichiers d’une arborescence
  • Détection des changements sur un filesystem avec WatchService
  • FileSystem et la manipulation des archives
  • Les I/O asynchrones

Accès aux données simplifié avec JDBC 4.1

  • Simplification de la gestion des connexions
    • Chargement implicite de pilotes
    • Gestion automatique des ressources avec les AutoCloseable
  • Les nouveaux objets de gestion de résultats
    • WebRowSet, CachedRowSet, …

Le framework Fork/Join

  • Principes de parallelisation des traitements et dépendance à l’architecture matérielle
  • Les taches récursives et les pools de threads
    • Les classes RecursiveTask / ForkJoinPool
  • Les méthodes fork() / join() pour distribuer les traitements

Les nouveautés de Swing dans Java 7

  • Le nouvel objet SecondaryLoop pour la gestion des événements dans l’EDT
  • Les calques et la transparence avec JLayer
  • Le nouveau LookAndFeel : Nimbus
  • La gestion de l’état des composants graphiques
  • Nouveautés sur les tailles des composants

InvokeDynamic et les langages de la JVM (Concepts)

  • Présentation des concepts
  • Les langages de la JVM : Groovy, Scala, …
  • Problématique de l’invocation dynamique
  • L’instruction InvokeDynamic

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  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
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UML pour les développeurs Microsoft .NET

Public :

  • Développeurs Microsoft .NET avec VB .NET ou C#.

Objectifs :

  • Modéliser un projet logiciel autour de la plate-forme Microsoft .NET.
  • Réaliser les différents diagrammes UML.
  • Comprendre l’impact de la modélisation sur la génération de code.
  • Affiner les modèles et le code.
  • Comprendre la démarche projet associée à UML et aux langages objets.

Pré-requis :

  • Connaissance du langage VB .NET ou du langage C#.

Contenu pédagogique

Principes de la modélisation objet

  • Rappels et principes de la conception objet
  • Évolutions des techniques de conception logicielle
  • Les apports de la technologie objet
  • Les principaux modèles

Rappels sur les caractéristiques des objets

  • Les objets et les messages
  • Encapsulation et réutilisation
  • Héritage et polymorphisme
  • Classes et interfaces
  • Application aux langages .NET des concepts objets
    • Les contraintes de l’héritage en .NET
    • Les modificateurs d’accès pour l’encapsulation

L’analyse par les objets

  • Evolution de la modélisation
  • Les méthodes objets (HOOD et OMT)
  • Vue globale d’UML et ses objectifs
  • Les 4+1 vues
  • Les notions de paquetage
  • Les stéréotypes
    • Les stéréotypes liés .NET
  • Les couches métiers et ressources

Les différents axes pour l’analyse

  • L’axe fonctionnel
    • Le diagramme de cas d’utilisation
  • L’axe statique
    • Le diagramme de classe
  • L’axe dynamique
    • Le diagramme de séquence

Modélisation des comportements du système avec les cas d’utilisation

  • Organisation du système en couches architecturales
  • Définition et identification des mécanismes d’analyse
  • Identification des abstractions clés
  • Réalisation de cas d’utilisation
  • Analyse des cas d’utilisation
    • Identification des classes d’analyse à partir des cas d’utilisation
    • Allocation des responsabilités aux classes d’analyse
    • Modélisation des relations entre classes (associations et agrégations)
  • Vers une première génération de code VB .NET ou C#

Identification des classes de conception

  • Des classes d’analyse aux classes de conception
  • Ajuster les classes de conception : opérations, attributs, relations
  • Incorporer les mécanismes de conception

Identification des sous-systèmes et des interfaces

  • Finalisation du modèle de conception
  • Structurer un modèle en paquetage
  • Couplage entre paquetages et impact sur la qualité du système
  • Synchronisation du modèle avec le code VB .NET ou C#

Raffiner les cas d’utilisation, architecture opérationnelle et distribution

  • Peaufiner les cas d’utilisation, impact sur la génération de code VB .NET ou C#
  • Processus, threads, et classes actives
  • Distribution et nœuds

La démarche associée à UML : introduction au Processus Unifié

  • Les différentes phases
  • Incrémentation et prototypage
  • Itérations
  • Les cycles de vie

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L’essentiel de Microsoft .NET

Public :

  • Décideurs, chefs de projet, architectes, développeurs concepteurs.

Objectifs :

  • Avoir une vue d’ensemble de la plate-forme Microsoft .NET.

Pré-requis :

  • Etre familiarisé avec le développement d’applications.

Contenu pédagogique

Historique et philosophie

Les langages .NET

La CLR

Les différentes plates-formes

  • Le Framework .NET
  • Le Compact Framework .NET

Déploiement d’une application .NET

Développement de clients lourds

  • Application Windows Forms

Développement client/serveur

  • Accès aux données d’un SGBD avec ADO .NET
  • Communication entre objets distants avec le .NET Remoting

Développement Web

  • Le développement de pages ASP .NET avec les composants Web Forms
  • Le développement de Services Web XML
  • La couche de services : IIS et COM+

Les outils de développement

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NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…

Outlook 2010 – Niveau 1 : Communiquer efficacement et organiser ses activités


Logiciel de communication de la Suite Microsoft Office 2010, Outlook 2010 vous permet d’échanger rapidement des informations en interne et/ou vers l’extérieur.

Public :

  • Personnes souhaitant utiliser efficacement les différentes fonctions d’Outlook 2010.

Objectifs :

  • Savoir communiquer grâce à la messagerie et s’organiser grâce à l’agenda.

Pré-requis :

  • Bonne connaissance de l’interface Windows7.

Contenu pédagogique

Découvrir l’environnement

  • Définir les principes généraux de la messagerie électronique
  • Découvrir l’écran et la liste des dossiers et modules d’Outlook
  • Utiliser le ruban
  • Visualiser les différents modes d’affichage
  • Paramétrer le volet de navigation, le volet de personnes

Communiquer grâce à la messagerie

  • Créer et envoyer des messages (fonctionnalité Infos-courrier avec Exchange 2010)
  • Mettre en forme des messages
  • Joindre un fichier à unmessage
  • Ouvrir et enregistrer une pièce jointe (fichier ou objet Outlook)
  • Gérer les options des messages (importance, confirmation de lecture…)
  • Traiter les messages reçus (réponse, transfert)
  • Personnaliser ses messages avec une signature
  • Envoyer un message à partir d’une autre application (Word, Excel…)

Organiser sa boîte aux lettres

  • Trier les messages
  • Utiliser l’affichage : Conversations
  • Créer et utiliser les dossiers de classement et actions rapides
  • Organiser l’archivage grâce aux dossiers personnels ou archives online (Exchange 2010)
  • Prévenir de son absence (Exchange Server)
  • Être sensible à la sécurité informatique

Les carnets d’adresses et contacts

  • Présentation et utilisation des différents carnets d’adresses : liste globale (Exchange Server), dossier contacts
  • Créer et gérer les contacts, contacts suggérés
  • Récupérer une adresse à partir d’un message
  • Concevoir et utiliser une liste de distribution (groupe [modéré avec Exchange 2010])

Gérer son emploi du temps avec l’agenda

  • Présentation du calendrier Outlook et des types d’affichage
  • Créer et modifier des entrées d’agenda
  • Options des rendez-vous (rappel, privé…)
  • Les rendez-vous particuliers (évènements, rendez-vous périodiques…)
  • Modifier les options d’impression
  • Paramétrer les catégories de calendrier
  • Créer un agenda de groupe
  • Organiser des réunions (Exchange Server)
    • Créer une réunion : invitation des participants, vérification de leurs disponibilités
    • Répondre à une demande de réunion
    • Assurer le suivi des réponses
    • Planifier desressources

Suivre la réalisation de tâches

  • Créer des tâches
  • Assigner une tâche (envoi d’une tâche à une autre personne)
  • Gérer les tâches (terminées, en cours, supprimées…)

Utiliser le journal et les notes

  • Créer et gérer des notes (mémos)
  • Découvrir et utiliser le journal
  • Modifier les paramètres

Nous contacter:

Avenue de l’indépendance Belge 58
1081 Bruxelles

Tel : +32 2 412 04 10
Fax : +32 2 412 04 19
Gsm : +32 485 212 722
Email : selossej@jlgestion.be

NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…

Nouveautés Windows 7 – 1 JOUR

Public :

  • Personnes utilisant une version précédente de Windows et migrant sur la version.

Objectifs :

  • Se familiariser avec l’interface Windows 7 et exploiter les nouveautés de navigation et les différents outils Windows 7

Pré-requis :

  • Utiliser l’environnement Windows.

Contenu pédagogique

Windows 7

  • Les différentes versions
  • Ouvrir une session
  • Identifier les composants du bureau
  • Verrouiller, fermer et changer de session
  • Arrêter son ordinateur
  • Personnaliser l’option par défaut du bouton Arrêter

Utiliser le menu Démarrer

  • Naviguer dans l’arborescence du menu Démarrer
  • Utiliser l’accès aux documents récents
  • Epingler les applications et documents favoris
  • Gérer la barre des tâches
  • Utiliser la recherche rapide

Gérer les fenêtres

  • Le bureau – AeroGlass
  • AeroFlip : naviguer entre les différentes fenêtres en 3D
  • AeroPeek : accéder à son bureau sans réorganisation
  • Réorganiser rapidement les fenêtres
    • Aero-Snap : réorganiser rapidement les fenêtres par accrochage
    • Raccourcis et miniatures disponibles
    • Aero-Shake : conserver une seule fenêtre

Organiser le classement des fichiers dans les dossiers

  • Découvrir l’explorateur de document
  • Naviguer dans l’arborescence
    • Repérage dans la barre d’adresses
    • Utiliser la barre d’adresse pour naviguer
  • Créer ses bibliothèques
  • Créer sa propre bibliothèque
  • Renommer, supprimer des bibliothèques
  • Créer ses propres dossiers
  • Supprimer un dossier, un fichier
  • Copier, déplacer des fichiers et/ou des dossiers
  • Restaurer les éléments de la corbeille
  • Utiliser les raccourcies

Retrouver facilement ses informations

  • Les volets d’informations
    • Volet de visualisation
    • Volet de détails
  • Modifier le mode d’affichage des icônes
  • Personnaliser le mode de tri
  • Grouper les dossiers et les fichiers
  • Exploiter la zone de recherche instantanée
  • Définir des critères de recherche avancés
  • Enregistrer les recherches les plus fréquemment utilisées
  • Créer des dossiers  » virtuels « 
    • Piles de fichiers liés par un thème commun, stockés à des emplacements physiques différents

Utiliser quelques accessoires de Windows 7

  • Utiliser le centre d’option
  • Utiliser le centre de mobilité
  • Utiliser le centre d’ergonomie
  • Utiliser une projection multiple
  • Découvrir Windows Media Player 12
  • Accéder au centre réseau et partage
  • Démarrer avec IE version 8
  • Gérer facilement les périphériques et imprimantes
  • Profiter des pense-bêtes
  • Utiliser l’outil de capture d’écran
  • Utiliser la calculatrice
  • L’enregistreur d’actions
  • Les gadgets Windows
    • Ajouter des gadgets

Personnaliser son poste de travail

  • Personnaliser la barre des tâches
    • Épingler les applications, fichiers et URL
    • La zone de notification
  • Changer de fond d’écran
  • Choisir un écran de veille
  • Associer une image à son compte utilisateur

Nous contacter:

Avenue de l’indépendance Belge 58
1081 Bruxelles

Tel : +32 2 412 04 10
Fax : +32 2 412 04 19
Gsm : +32 485 212 722
Email : selossej@jlgestion.be

NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…

Prise en main de l’ordinateur – 1 JOUR

Public :
  • Personnes débutantes en informatique.

Objectifs :

  • Découvrir l’équipement bureautique basique.
  • Utiliser le clavier et la souris.
  • Maîtriser l’organisation des dossiers.

Pré-requis :

  • Aucun.

Contenu pédagogique

Découvrir l’ordinateur et son environnement

  • Identifier les différentes parties d’un PC
  • Se familiariser avec le vocabulaire courant de la Micro-informatique

Utiliser le clavier

  • Repérer les différentes zones qui composent un clavier
  • Saisir du texte
  • Effacer tout ou partie d’une saisie
  • Saisir des nombres
  • Se déplacer dans l’écran
  • Associer les touches « spéciales » (Ctrl, Alt, Alt Gr)

Manipuler la souris

  • Repérer les différents éléments qui composent une souris pour comprendre son mécanisme
  • Lire les différents affichages de la souris à l’écran
  • Cliquer pour se déplacer
  • Cliquer ou double cliquer pour agir sur les éléments
  • Déplacer des blocs par cliquer-glisser
  • Naviguer dans l’écran à l’aide de la molette

Maîtriser les fenêtres

  • Ouvrir une fenêtre
  • Modifier ses dimensions (par la souris ou par les boutons)
  • Déplacer une fenêtre
  • Réorganiser ses fenêtres
  • Fermer une fenêtre

Organiser son travail

  • Comprendre où et comment sont stockées les informations (notions de fichier et de dossiers)
  • Naviguer parmi les dossiers (dossier parent, sous-dossiers)
  • Ouvrir un fichier, le modifier, l’enregistrer (sous le même nom ou sous un autre nom)
  • Renommer un fichier
  • Supprimer un fichier
  • Créer ses propres dossiers de classement
  • Déplacer un ou plusieurs fichiers dans un autre dossier

Nous contacter:

Avenue de l’indépendance Belge 58
1081 Bruxelles

Tel : +32 2 412 04 10
Fax : +32 2 412 04 19
Gsm : +32 485 212 722
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NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…