Formation Modélisation et traitement des données (UML)

Formation Modélisation et traitement des données UML 2 jours

UML est un langage graphique de modélisation des données et des traitements.

Il se présente sous forme de diagrammes dont les éléments graphiques sont standardisés, compris et acceptés par tous de la même façon.

Programme de la formation 

  • Illustration et mise en pratique des diagrammes UML
  • Insistance sur les use cases et les diagrammes de classes
  • Présentation approfondie des diagrammes d’état
  • Illustration du langage à l’aide du jeu des CRC : classes – responsabilités- collaborations
  • Mise en pratique d’UML par le biais d’un exemple concret

> Détails sur la formation :

UML

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Fax : +32 2 412 04 19
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Formation Autodesk 3D Studio MAX – 3 jours – Belgique

FORMATION AUTODESK 3D STUDIO MAX DÉBUTANT – PAO / WEBDESIGN / INFOGRAPHIE

3D studio max formation informatique video
3D Studio Max est un logiciel, vous permettant de créer des animations 3D assez spectaculaires…

3D Studio Max compte parmi les logiciels de génération d’images de synthèse les plus utilisés par les professionnels. Que ce soit pour les effets spéciaux numériques, les films tout en 3D, les jeux vidéo, …

A l’issue de la formation, le participant sera capable de créer une petite animation tout comme l’outil 3D Studio Max.

OBJECTIFS
A la fin du cours, le participant sera capable de :

– Utiliser 3D de manière générale et concrète,
– Réaliser une animation 3D concrète,
– …

CONTENU DE COURS
– Introduction,
– Le noyau de 3D studio max,
– La modélisation,
– Matériaux & Mapping,
– Eclairages & Caméras,
– L’animation,
– …
DUREE de la Formation Autodesk 3D Studio MAX Débutant
3 Jours de formation
PRIX de la Formation Autodesk 3D Studio MAX Débutant
Liste de prix
Notre particularité est de faire des cours sur mesure,
donc le programme de cours énoncé ci-dessus s’adapte différement
selon la personne concernée !
Formation informatique new media

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NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personnalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercices,…

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FORMATION GOOGLE SKETCHUP – MODELISATION 3D / PLAN ARCHITECTURE (3 jours) débutant

 

centre de formation jl gestion - bruxelles - google sketchup

centre de formation jl gestion – bruxelles – google sketchup

google SketchUp est un logiciel d’ébauche pour architectes, une sorte de carnet virtuel permettant de créer très facilement des ébauches de bâtiments. Néanmoins, le logiciel connaît depuis quelques mois un autre usage, puisqu’il s’agit d’un logiciel fréquemment utilisé pour créer les bâtiments 3D de Google Earth. Conscient du potentiel du logiciel, la firme de Mountain View ne s’y est pas trompée puisqu’elle a racheté @Last Software, l’éditeur de SketchUp et en propose désormais une version dépouillée et gratuite, Google SketchUp.

 

FORMATION google SKETCHUP debutant
PRE-REQUIS
Aisance correcte dans l’environnement informatique, avoir déjà utilisé un logiciel de modelisation 3D est un plus mais n’est pas obligatoire.
OBJECTIFS
A la fin du cours, le participant sera capable de :
-créer des objets, mobiliers ou habitations en 3D de formes complexes
– faire un rendu proche d’une photo
– réaliser une animation
Le cours est essentiellement composé d’exercices !
CONTENU
L’apprentissage :
Introduction à Sketchup
Création d’un fichier type
Comment enregistrer
Apprendre à manipuler et à s’orienter dans la 3D

 

Les outils de travail :
Constructions : ligne, rectangle, cercle…
Modifications : extrusion, déformation, déplacement…
Mesures : mètre, cotation…
Utilisation des calques
Création de composants et de groupes

 

Les finitions :
Application d’une matière (couleurs, textures…) sur une surface ou un groupe
Intégration de la bibliothèque (mobilier, végétation) dans le dessin
Modification du style et des ombres
Exporter en dwg

DUREE de la formation google Sketchup Debutant
3 Jours de formation
PRIX de la formation google Sketchup Debutant
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recherche freelance en IT, bureautique, webdesign, infographie en Belgique, France, Pays-bas, Suisse, Greece

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FORMATION AUTODESK 3D STUDIO MAX AVANCÉ (2 jours)

AUTODESK 3D STUDIO MAX AVANCE
PRE-REQUIS
Avoir suivi une formation retouche photo ou logiciel vectoriel

OU

Connaître l’environnement de « 3D Studio Max »

OBJECTIFS
A la fin du cours, le participant sera capable de :

– Etre autonome avec le programme,
– Réaliser une petite animation 3D,
– …

CONTENU DE COURS
– Récapitulatif de l’interface & des outils utilisés,
– Eclairages & Caméras,
– L’animation,
– Améliorer l’utilisation de 3D Studio Max,
– …
DUREE de la Formation Autodesk 3D Studio MAX Avancé
2 Jours de formation
PRIX de la Formation Autodesk 3D Studio MAX Avancé
 
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centre de formation sur mesure - bruxelles - jl gestion - 3ds max

centre de formation sur mesure – bruxelles – jl gestion – 3ds max

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FORMATION AUTODESK 3D STUDIO MAX DÉBUTANT – PAO / WEBDESIGN / INFOGRAPHIE (3 jours)

formation 3ds max bruxelles - jl gestion

formation 3ds max bruxelles – jl gestion

3D Studio Max est un logiciel, vous permettant de créer des animations 3D assez spectaculaires…

3D Studio Max compte parmi les logiciels de génération d’images de synthèse les plus utilisés par les professionnels. Que ce soit pour les effets spéciaux numériques, les films tout en 3D, les jeux vidéo, …

AUTODESK 3D STUDIO MAX DEBUTANT
PRE-REQUIS
Avoir suivi des cours de « PAO »

OU

Connaître l’environnement de « PAO »

OBJECTIFS
A la fin du cours, le participant sera capable de :

– Utiliser 3D de manière générale et concrète,
– Réaliser une animation 3D concrète,
– …

CONTENU DE COURS
– Introduction,
– Le noyau de 3D studio max,
– La modélisation,
– Matériaux & Mapping,
– Eclairages & Caméras,
– L’animation,
– …
DUREE de la Formation Autodesk 3D Studio MAX Débutant
3 Jours de formation
PRIX de la Formation Autodesk 3D Studio MAX Débutant
 
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Business_and_internet_concept

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FORMATION BLENDER / DÉBUTANT (3 jours)

Blender est une suite libre et gratuite d’animation, modélisation et rendu 3D. Elle dispose de fonctions avancées de modélisation, sculpture 3D, dépliage UV, texturage, gréage (rigging), armaturage, animation, rendu, édition non-linéaire, compositions, création nodale de matériaux, création d’application 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques tels que les particules, corps rigides, corps souples, fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plate-formes tel que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est une suite extensible à l’aide du langage Python.

formation blender – jl gestion -bruxelles

BLENDER DEBUTANT
PRE-REQUIS
Une connaissance satisfaisante d’un système d’exploitation.
OBJECTIFS
A la fin du cours, le participant sera capable de produire simplement et rapidement des visuels en image de synthèses et des animations 3D.
CONTENU
Introduction
– 3d et perspective
– Évoluer dans l’espace tridimensionnel
– Les spécificités de l’interface utilisateur
– Gérer les fichiers
– Créer et modifier des objets simplesModéliser
– Les Mesh
– Les Splines
– Les Curves
– Les Surfaces
– Extrusion
– Modélisation sur chemin
– Modélisation sculpturale
– Opérations booléennes
– Subdivision/Adoucissement/Warp

Lumière, textures et matériaux
– Matériaux
– Textures
– Contrôles des textures en fonctions des faces
– Types de lumière, propriétés
– Utiliser les lumières
– Halos et ombres
– …

DUREE
3 Jours de formation
PRIX
 
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Education numérique

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Formation Blender 3D – cours de 3D / rendu de textures / modelisation / Animations – Formation Bruxelles

Contenu:

formation blender 3d - bruxelles - jl gestion

formation blender 3d – bruxelles – jl gestion

L’interface de Blender, premiers contacts 
– Introduction et Installation de Blender
– Configuration de Blender
– Compréhension de l’interface
– Customisation de l’interface
– Compréhension des outils de transformations
– Premiers contacts avec l’interface et le vocabulaire
– Création d’une chaise

Les différentes primitives dans Blender

Les Courbes 2D

Matériaux, Textures, UVmapping

Les éclairages 
– L’éclairage open GL
– Les différents types d’éclairages et quand s’en servir
– Maitriser les reflets et les ombres
– La radiosité

Techniques de modélisation avancées
– Modélisation organique
– Modélisation mécanique
– Modélisation architecturale
– Modélisation type low-poly

Scripts Python

Naviguer dans l’espace

Affichage de la scène

Pré-requis:
Connaissance de l’informatique.

Objectif:
A l’issue de la formation les participants seront capables de créer une petite animation.

Public concerné:
Cette formation s’adresse à toute personne souhaitant apprendre à utiliser l’animation 3D

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Formation blender - jl gestion

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formation autodesk 3DS MAX – cours de 3D / rendu de textures / modelisation / Animations – Formation Bruxelles

Contenu:

formation 3d bruxelles - jl gestion

– Débutant –

  • le noyau de 3ds Max
    – le concept des objets 3ds Max
    – Le clonage
    – Le concept d’animation
    – Le concept MAXScript
    – S’orienter dans une espace 3D
    – Les stratégies de groupages
    – Les options d’accrochage
  • La modélisation

  • Matériaux et mapping

– Avancé –

  • Eclairages et caméras
  • L’animation: 
    – Les outils de contrôle de l’animation
    – Travailler avec le temps
    – Créer des clés
    – Construire et animer les hiérarchies
    – Les déformation spatiales
    – Les contrôleurs et les expressions
    – Rendre l’animation

Pré-requis:
Impératif de maîtriser parfaitement
l’environnement Windows
ET
Avoir suivi des cours de “PAO”

Objectif:
A la fin du cours, le participant sera
capable d’apprendre:
– les concepts de création,
– les concepts d’animation,
– de rendus d’objets 3D
– Réaliser une animation 3D concrète

Public concerné:
Cette formation s’adresse à toute personne souhaitant apprendre à utiliser l’animation 3D

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Devenir manager d'une équipe

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Formation AutoCAD 3D : modélisation 3D et visualisation

e cours est adapté pour les versions complètes comprises entre la 2012 et la 2008.

Public :

  • Toute personne maitrisant AutoCAD en 2D et souhaitant utiliser les fonctions 3D du logiciel

Objectifs :

  • Créer des objets 3D réalistes en utilisant des textures.
  • Obtenir des images de synthèse de qualité.

Pré-requis :

  • Avoir une expérience pratique d’AutoCAD en 2D d’au moins 6 mois.

Durée : 3 jours

formation 3d - bruxelles amsterdam lille corfou - jl gestion

formation 3d – bruxelles amsterdam lille corfou – jl gestion

Contenu pédagogique

Configuration d’AutoCAD pour la 3D

  • Réglages des performances pour la 3D
  • La grille 3D
  • Espace de travail 3D
  • Style visuel adapté

Les SCU

  • Principe d’utilisation
  • Modification du SCU (3 points / face / général…)
  • Options d’affichage

Conception 3D

  • Principe de création
  • Utilisation des primitives
  • Maitriser les polylignes pour faciliter la 3D
  • Déplacement 3D
  • Rotation 3D
  • Extrusion
  • Révolution
  • Opérations Booléennes (union / soustraction / intersection
  • Lissage / Balayage
  • Raccord 3D / Chanfrein 3D
  • Modification via les faces et les arrêtes

Points de vue

  • Présentation
  • Disque de navigation SteeringWheel
  • Viewcube
  • Créations des caméras

Les styles visuels

  • Présentation
  • Création et manipulations
  • Enregistrement

Matériaux et textures

  • Utilisation
  • Glisser des matériaux directement sur les objets
  • Propriétés physiques des matériaux (Réflexion / Réfraction / Transparence…)

Eclairage des objets et des scènes

  • Présentation
  • Utilisation des lumières
  • Principe de l’éclairage solaire
  • Insérer et modifier des lumières dans une scène

Animations

  • Naviguer dans une scène
  • Visite virtuelle

Création d’images de synthèse

  • Principe
  • Détails sur les temps de rendu
  • Réglages et Optimisation
  • Créations d’images dans différents formats

 

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Formation : Modélisation et Conception UML pour Réussir un Projet- 4 JOURS

Description :

Apprendre  les concepts de la modélisation par les objets.
Apprendre le formalisme du langage de modélisation UML et utiliser les nouveautés de la version 2.0 du langage.
Comprendre comment et pourquoi UML est utilisé dans les méthodes de gestion de projet actuelles.
Intégrer UML dans les différentes phases d'un projet.

Modélisation et Conception UML pour Réussir un Projet

Objectifs du cours :

  • Maîtriser les concepts de la modélisation par les objets.
  • Maitriser le formalisme du langage de modélisation UML et utiliser les nouveautés de la version 2.0 du langage.
  • Comprendre comment et pourquoi UML est utilisé dans les méthodes de gestion de projet actuelles.
  • Intégrer UML dans les différentes phases d’un projet.

Contenu du cours :

Les principes de l’approche objet

  • Evolution des techniques de conception de logiciels.
  • Evolution de la gestion de l’information.
  • Les apports de la conception objet.
  • Les principaux modèles.

Les caractéristiques des objets

  • Objets et messages.
  • Les relations entre classes et objets.
  • Encapsulation et réutilisation.
  • Héritage et polymorphisme.

Présentation d’UML

  • Les objectifs d’UML.
  • L’historique d’UML.
    • Les besoins initiaux.
    • Les apports successifs des différentes versions.
  • Les nouveautés d’UML 2.0.
  • Les axes et les vues de modélisation UML.
  • Présentation générales des différents diagrammes.
  • Quelle démarche adopter avec UML ?
    • Présentation de différentes démarches de modélisation.
  • Les outils pour UML.
    • Les fonctionnalités attendues d’un AGL (Atelier de Génie Logiciel).
    • Présentation et comparatif de plusieurs outils de modélisation actuels.

Introduction au Processus Unifié – Comment l’utiliser avec UML ?

  • Comment les besoins guident la démarche ?
  • Les notions fondamentales du Processus Unifié.
    • Construction incrémentale et itérative.
    • Les différentes activités et phases.

La modélisation des besoins : L’axe fonctionnel

  • Comment commencer ?
  • Introduction aux méthodes permettant de recueillir les besoins d’un système.
  • L’analyse fonctionnelle à partir du cahier des charges.
    • Analyser et identifier pour réaliser la description des cas d’utilisation.
    • Identification des différents scénarii.
  • Des cas d’utilisation au diagramme de cas d’utilisation.
    • Les éléments de notation du diagramme de cas d’utilisation.
  • Finaliser le diagramme de cas d’utilisation.
    • Les relations entre les cas d’utilisation, les différents types d’acteurs, les sous-systèmes, ….
    • Préparer l’axe de modélisation suivant.

La modélisation des comportements du système et des objets : L’axe dynamique

  • Les notions relatives à la modélisation de la dynamique.
    • Les messages, les événements et les états.
  • Les diagrammes d’interaction.
    • Le diagramme de séquence et ses nouveautés en UML 2.0
    • Le diagramme de communication.
  • Les diagrammes complémentaires apportés par UML2.0
    • Le diagramme de timing
    • Le diagramme de vue d’ensemble des interactions.
  • Formalisation des scénarios en diagrammes d’interactions.
  • Modélisation des activités : le diagramme d’activité.
  • Modélisation du cycle de vie des objets : le diagramme d’états-transitions.

La modélisation de la structure des objets : L’axe statique

  • Identification des classes à partir des objets identifiés dans les axes de modélisation précédents.
  • Le formalisme du diagramme de classe.
    • Représentation des classes concrètes et classes abstraites.
    • La notion de stéréotypes.
  • Première représentation des classes d’objets sur le diagramme de classe.
    • Les attributs et opérations membres.
    • Les types de données.
    • La visibilité des membres.
  • Les associations entre classes.
    • Liens d’associations, rôles, cardinalité, navigation…
  • Les différents types d’associations.
    • L’agrégation et la composition.
    • La généralisation et la spécialisation : modélisation de l’héritage.
    • Définir des contraintes sur les associations
  • Utilisation des interfaces.
    • Les spécificités des interfaces.
    • La relation de réalisation.
  • Identifier et représenter des objets spécifiques.
    • Le diagramme d’objets.
    • Le diagramme de structure composite.

La modélisation de l’architecture du système

  • L’architecture logicielle et matérielle.
  • Organiser l’architecture logicielle du système avec ses objets
    • Identification des paquetages (packages) fonctionnelles.
    • Identification des couches logicielles.
    • La modélisation des paquetages et de leurs relations : Le diagramme de paquetage d’UML 2.0.
  • Des objets aux composants.
    • Identification des composants logiciels par assemblage d’objets.
    • Le diagramme de composants.
  • L’architecture matérielle.
    • Décrire le système dans son environnement de fonctionnement.
    • Le diagramme de déploiement.

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Nos avantages :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…