Formation Dreamweaver : Apprendre à créer son site web en 3jours

Public :

  • Toute personne amenée à développer des sites Internet dans un contexte professionnel et relation avec l’informatique.

Objectifs :

  • Création de pages Web.
  • Construction de sites attractifs.

Pré-requis :

  • Connaître l’environnement Windows ou Mac OS.
  • Disposer d’une première connaissance de l’Internet.

Durée : 3 jours

images

 

Contenu pédagogique

Les principes généraux

  • Le W3C
  • L’HTML et les CSS
  • Création et gestion d’un site

L’environnement de travail

  • La fenêtre de travail
  • Les panneaux
  • Les navigateurs

Création du site

  • Créer le site en local
  • Le paramétrage

Mise en forme avec les CSS

  • Principe et limitations des feuilles de styles CSS
  • Feuilles de styles interne et externe
  • Les sélecteurs

Le texte

  • Les paragraphes, les en-têtes et les listes
  • Les styles  » classiques  » et sémantiques
  • Mise en forme avec les CSS

Les images

  • Les chemins d’accès
  • Mise en forme avec les CSS

Les tableaux

  • Insérer un tableau
  • Gérer la structure des tableaux
  • Mise en forme avec les CSS

Les formulaires

  • Le formulaire et ses objets
  • Mise en forme avec les CSS

Les liens

  • Internes et externes
  • Mise en forme avec les CSS
  • La barre de menu Spry
  • Vérifier les liens

Le multimédia

  • Animation Flash…
  • Vidéo Flash

Les composants Spry

  • Les panneaux
  • L’accordéon
  • Les onglets

Les actifs, bibliothèques et modèles

  • Création d’objets actifs
  • Création d’éléments pour la bibliothèque
  • Création de modèles

La mise en page en CSS

  • Utilisation des éléments en position absolue
  • Concevoir une page d’accueil

Publication du site

  • Publication sur le serveur
  • Mise à jour des fichiers

NOUS CONTACTER :

JL GESTION SA

Formation informatique new media

Découvrez nos formations nouveaux médias à Bruxelles, Lille, Amsterdam, Paris, Corfu

Avenue de l’indépendance Belge 58
1081 Bruxelles
Tel : +32 2 412 04 10
Fax : +32 2 412 04 19
Gsm : +32 485 212 722
Email : selossej@jlgestion.be

NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personnalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercices,…

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Administration et personnalisation d’un site Web Joomla! 3 jours

administration et presonnalisation d'un site Web Joomla

administration et presonnalisation d’un site Web Joomla

Public :

  • Webmasters, développeurs PHP.

Objectifs :

  • Administrer et gérer un système de gestion de contenu basé sur Joomla !.
  • Déployer et de personnaliser Joomla !.
  • Développer de nouveaux composants et de les intégrer dans le CMS.
  • Concevoir de nouveaux thèmes graphiques pour en personnaliser l’apparence.

Pré-requis :

  • Connaissance du HTML, de PHP, de l’Internet et des technologies associées (serveur Web,…).

Contenu pédagogique

Concepts fondamentaux de la gestion de contenu

  • Avantages de la publication sur un site dynamique
  • La publication et les processus de validation

Présentation et installation de Joomla!

  • Pré requis à l’installation
  • Configuration du serveur Web
  • Configuration de la base de données
  • Déploiement de Joomla ! sur le serveur

Architecture et organisation d’un site basé sur Joomla !

  • Arborescence du site et des répertoires de l’application
  • Structure des pages du site
  • Administration du site

Administration et gestion du site

  • Vue d’ensemble de l’interface de gestion
  • Accéder au back-office
  • Configuration globale du CMS Joomla !
  • Gestion des utilisateurs et des autorisations
  • Sauvegarde et restauration de la base de données et du site

Rappels fondamentaux sur le développement Web avec PHP5 et MySQL

  • La programmation objet avec PHP 5
  • Utiliser une base de données MySQL en PHP 5
  • Les pages du site en XHTML et CSS
  • Introduction au développement avec Joomla !

Gestion et utilisation des templates

  • Qu’est ce qu’un template ?
  • Structure de base d’un template Joomla !
  • Développer ses propres templates.
  • Personnalisation d’un template.

Les modules

  • Les principes de gestion des modules de Joomla !
  • La page d’accueil
  • Développer ses propres modules

Développement avancé

  • Les composants
  • Créer et gérer les flux RSS
  • Règles d’écriture des URLs pour les rendre compatibles avec les moteurs de recherche

Nous contacter:

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NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
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  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…

Adobe Dreamweaver : créer votre site web 3 jours

Adobe Dreamweaver : créer votre site web 3 jours

Adobe Dreamweaver : créer votre site web 3 jours

Public :

  • Toute personne amenée à développer des sites Internet dans un contexte professionnel et relation avec l’informatique.

Objectifs :

  • Création de pages Web.
  • Construction de sites attractifs.

Pré-requis :

  • Connaître l’environnement Windows ou Mac OS.
  • Disposer d’une première connaissance de l’Internet.

Contenu pédagogique

Les principes généraux

  • Le W3C
  • L’HTML et les CSS
  • Création et gestion d’un site

L’environnement de travail

  • La fenêtre de travail
  • Les panneaux
  • Les navigateurs

Création du site

  • Créer le site en local
  • Le paramétrage

Mise en forme avec les CSS

  • Principe et limitations des feuilles de styles CSS
  • Feuilles de styles interne et externe
  • Les sélecteurs

Le texte

  • Les paragraphes, les en-têtes et les listes
  • Les styles  » classiques  » et sémantiques
  • Mise en forme avec les CSS

Les images

  • Les chemins d’accès
  • Mise en forme avec les CSS

Les tableaux

  • Insérer un tableau
  • Gérer la structure des tableaux
  • Mise en forme avec les CSS

Les formulaires

  • Le formulaire et ses objets
  • Mise en forme avec les CSS

Les liens

  • Internes et externes
  • Mise en forme avec les CSS
  • La barre de menu Spry
  • Vérifier les liens

Le multimédia

  • Animation Flash…
  • Vidéo Flash

Les composants Spry

  • Les panneaux
  • L’accordéon
  • Les onglets

Les actifs, bibliothèques et modèles

  • Création d’objets actifs
  • Création d’éléments pour la bibliothèque
  • Création de modèles

La mise en page en CSS

  • Utilisation des éléments en position absolue
  • Concevoir une page d’accueil

Publication du site

  • Publication sur le serveur
  • Mise à jour des fichiers

Nous contacter:

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Fax : +32 2 412 04 19
Gsm : +32 485 212 722
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NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…

Programmation Java (Java SE) – Niveau 1 – 4 JOURS


Cette formation peut être réalisée avec les outils suivants :

  • Eclipse
  • NetBeans
  • IBM WebSphere Studio Application Developer (WSAD)
  • IBM Rational Application Developer (RAD)

Public :

  • Développeurs.

Objectifs :

  • Ecrire, compiler, exécuter et déboguer des programmes Java.
  • Appliquer les concepts de programmation orientée objet au langage Java.
  • Utiliser la bibliothèque de classes Java.
  • Utiliser un environnement de développement intégré pour Java.

Pré-requis :

  • Notions d’algorithmie ou avoir suivi le cours  » T410-010 – Initiation à la programmation « .
  • Connaissance d’un langage de programmation structuré conseillé. Sinon, il est conseillé de suivre au préalable l’atelier  » VA900-010 – Initiation à la programmation orientée objet « .

Contenu pédagogique

Introduction

  • Historique de Java
  • Java et le Web
    • Les Applets Java et les sites Web
  • Principes et caractéristiques de Java
    • L’indépendance par rapport à la plate-forme
    • Un langage orienté objet, sûr, robuste et performant
  • Le développement Java
    • Cycle de conception d’une application Java
    • Les outils de développement du JDK (compilateur, interpréteur, débogueur)
    • La machine virtuelle Java
    • Structure d’un programme Java

Utilisation d’un outil de développement Java

  • Présentation de la structure de l’outil
    • Les différentes fenêtres et leur utilité en phase de développement
  • Programmer avec un IDE
    • Création et configuration des projets
    • Utilisation des assistants de création
    • Compiler et exécuter un programme
    • Utiliser le débogueur pour la mise au point des programmes

Les principes de base du langage

  • Les règles syntaxiques
    • Les instructions et les blocs
    • Les identificateurs
    • Utilisation des commentaires Javadoc pour la génération de la documentation
    • Les constantes littérales
  • Les opérateurs et expressions
  • Les variables et les constantes
  • Les importations de classes et packages
  • Les importations statiques de constantes
  • Les types de données primitifs et les types wrappers
    • Entiers, réels, caractère et booléen
    • Autoboxing des types primitifs
  • Les chaînes de caractères et la classe String
    • Les principales méthodes de manipulation de chaînes de caractères
    • L’opérateur de concaténation et la classe StringBuffer
  • Création et utilisation de types de données énumérés : enum
  • Les tableaux
    • Création et manipulation de tableaux à une ou plusieurs dimensions
    • Utilisation des méthodes utilitaires de la classe Arrays
  • Les collections
    • Inconvénients des tableaux et avantages apportés par l’utilisation des collections
    • Les différents types de collections : les Set, les List, les Map
    • Création et manipulation de Vector et de Hashtable
    • Utilisation des méthodes utilitaires de la classe Collections
  • Les collections génériques
    • Le meilleur des tableaux et des collections
    • Utilisation des génériques pour typer les collections
  • Conversion de types de données primitifs
  • Les structures de contrôle
    • Conditionnelles (if, switch)
    • Itératives (for, for each, while, do)
    • Les mots clés break, continue et return
  • Affichage sur la sortie standard avec System.ou.println()
  • Affichage formaté sur la sortie standard avec la méthode printf()

La programmation orientée objet en Java

  • Les principes de la programmation orientée objet
    • Modélisation et conception objet
  • Les concepts de programmation objet appliqués à Java
    • Les classes, les objets, les attributs et les méthodes
    • L’encapsulation
    • L’héritage
    • L’abstraction
    • Le polymorphisme
  • Relation entre les classes et les objets

Création et manipulation de classes et d’objets

  • Déclaration d’une classe
  • Création d’objets avec l’opérateur new et notion de référence
  • Déclaration des constructeurs et règles de mise en œuvre
  • Finalisation d’objet et le garbage collector
  • Déclaration et manipulation de membres (variables et méthodes) de classes (static) et d’instances
  • Les méthodes et le passage de paramètres par valeur ou référence
  • Bonnes pratiques pour la mise en œuvre des accesseurs
  • Mise en œuvre de l’héritage simple en Java
  • Le cas particulier des classes finales et méthodes finales
    • Impacte sur l’héritage
    • Cas d’utilisation des classes finales
  • Le cas particulier les classes abstraites
    • Impacte sur l’héritage
    • Cas d’utilisation des classes abstraites
  • Effectuer des conversions d’objets
  • Les modificateurs d’accès et l’accès aux membres des classes
  • Mise en œuvre de la surcharge de méthodes
  • Simplification de la surcharge de méthodes par la réalisation de méthodes à arguments variables
  • Mise en œuvre de la redéfinition de méthodes
  • La classe Object et ses méthodes utilitaires
    • Cloner les objets avec la méthode clone() et l’interface Cloneable
    • Comparaison d’objet avec la méthode equals()
    • Obtenir une représentation d’un objet sous forme de chaîne de caractères avec la méthode toString()
    • La réflexion objet avec la méthode getClass()
  • Utilisation des mots clés this, this() et super, super() et patterns de mises en œuvres
  • Tester le type d’un objet avec l’opérateur instanceof et pattern de mise en œuvre

Concepts avancés de programmation Java

  • Les classes abstraites et les interfaces
    • Points communs et divergences
    • Utilisation des interfaces Cloneable pour cloner des objets et Comparable pour trier des tableaux/collections d’objets
    • Création et utilisation de classes abstraites et d’interfaces et mise en œuvre du polymorphisme
  • Création et utilisation de ses propres packages
    • Convention et règle de nommage
  • Principe de fonctionnement et traitement des erreurs avec les exceptions
    • Les classes Throwable, Error et Exception
    • Les méthodes communes issues de la classe Throwable : getMessage(), getCause(), …
    • Intercepter et gérer les exceptions avec les instructions try, catch, finally
    • Déclarer des méthodes comme étant susceptibles de lever les exceptions avec l’instruction throws
    • Déclencher des exceptions avec l’instruction throw
    • Le chaînage d’exceptions : bonnes pratiques et cas d’utilisations
    • Créer ses propres classes d’exception
  • La méta-programmation par annotations
    • Déclaration, utilisation et syntaxe des annotations
    • Annotations standards : @Deprecated, @Overrides, @SuppressWarning, …
  • Les classes internes et anonymes
    • Cas d’utilisations et bonnes pratiques de mise en œuvreNous contacter:
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      • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
      • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
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L’essentiel de Microsoft .NET

Public :

  • Décideurs, chefs de projet, architectes, développeurs concepteurs.

Objectifs :

  • Avoir une vue d’ensemble de la plate-forme Microsoft .NET.

Pré-requis :

  • Etre familiarisé avec le développement d’applications.

Contenu pédagogique

Historique et philosophie

Les langages .NET

La CLR

Les différentes plates-formes

  • Le Framework .NET
  • Le Compact Framework .NET

Déploiement d’une application .NET

Développement de clients lourds

  • Application Windows Forms

Développement client/serveur

  • Accès aux données d’un SGBD avec ADO .NET
  • Communication entre objets distants avec le .NET Remoting

Développement Web

  • Le développement de pages ASP .NET avec les composants Web Forms
  • Le développement de Services Web XML
  • La couche de services : IIS et COM+

Les outils de développement

Nous contacter:

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Fax : +32 2 412 04 19
Gsm : +32 485 212 722
Email : selossej@jlgestion.be

NOS AVANTAGES :

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,…