CES 2013 : Fulton Innovation recharge votre smartphone depuis votre tablette

La faible autonomie de nos gadgets High-Tech est le fléau 2012. En 2013, vous pourrez puiser dans la batterie de votre tablette pour recharger votre smartphone. Et tout cela sans-fil, grâce au standard Qi et à Fulton Innovation. 

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Cette année, l’idée la plus cool pourrait venir d’une société inconnue dans nos contrées, Fulton Innovation. Ce pionnier de la recharge sans-fil présentera deux produits innovants lors du CES 2013.

Le premier, un chargeur de batterie sans fil, permet de puiser dans la batterie de votre tablette afin de la transférer à votre smartphone. Les batteries des tablettes étant souvent plus importantes, permettra d’avoir une réserve à disposition (à condition d’avoir au préalable rechargé votre tablette). C’est le standard Qi qui est utilisé pour le transfert d’énergie. La tablette pouvant alors recharger n’importe quel téléphone/batterie compatible Qi.
Seul bémol : il est nécessaire d’arrêter d’utiliser votre tablette et de poser les 2 à proximité l’un de l’autre.

Le deuxième produit, sous la forme d’un support (façon plaque à induction) branché au secteur, permettra de charger sans fil, un smartphone ou une tablette, voir les deux en même temps. Le chargeur scanne et détecte automatiquement le voltage de vos joujoux afin de les recharger, sans risque de sous-tension ou de sur-tension. Cette nouvelle génération de chargeur ouvre la voix à un standard en terme de chargement, puisqu’il permet de s’affranchir du connecteur micro USB.

L’avenir nous dira si cette technologie deviendra un standard et sera adopté par l’ensemble des constructeurs, dont certains ont déjà sauté le pas. C’est le cas de Nokia avec le Lumia 820, HTC Deluxe (Droid DNA aux US) et le Nexus 4, tous pourvu de la technologie Qi.

Il est tentant de pouvoir recharger sans fil.

Source: http://www.frandroid.com/actualites-generales/123699_ces-2013-fulton-innovation-recharge-votre-smartphone-depuis-votre-tablette/

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OUYA, déballage vidéo officiel du kit de développement

Le lancement public étant prévu en mars 2013, les développeurs ont, pour la plupart, déjà l’opportunité de profiter de la OUYA.

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Avec plus de 8,5 millions de dollars en poche à ce jour, cette console de jeux de salon basée sous Android est l’un des plus gros buzz de l’année qui est née grâce à KickStarter.

Depuis le 28 décembre, l’équipe OUYA a démarré l’envoi des kits aux développeurs qui ont pour la plupart déjà commencé à découvrir la console qui sera arrivera en mars 2013 pour le grand public.

Pour rappel, cette console de jeux est montée sur une architecture quadruple-coeur Nvidia Tegra 3 qui proposera de nombreux jeux et divers services pré-embarqués.

La fiche technique complète :

  • Android Jelly Bean
  • Architecture Tegra 3
  • 1 Go de mémoire vive (RAM)
  • 8 Go de mémoire interne
  • sortie HDMI Full HD (1080p)
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth LE 4.0
  • USB 2.0 (x1)
  • Compatibilité avec des contrôleurs de jeux en externe (via WiFi)
  • Port Ethernet

Aujourd’hui, nous découvrons une première vidéo de déballage de la console :

..qui présente en quelques minutes le packaging de la boite et son fonctionnement.

Toujours disponible en pré-commande pour un montant de 99 dollars sur le site officiel.

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Le Sony Odin sera appelé Xperia X et sera annoncé au CES

Les annonces de Sony Mobile au CES sont déjà connues à l’avance : le Sony Xperia Z (Yuga) et le Sony Xperia X (Odin).

Sony Xperia X

Visuel supposé du Xperia X (Odin)

Sony Ericsson n’a jamais été une entreprise dont le secret était le maître-mot. Chez Sony Mobile, rien ne semble avoir changé, car si l’entreprise doit faire une annonce au CES dans quelques jours, nous connaissons une grande partie des nouveautés. Il y aura tout d’abord le Xperia Z (L36h/L36i/L36a) qui sera le nouveau haut de gamme avec son écran de 5 pouces 1080p et sa puce quadruple-coeur. La commercialisation devrait être très rapide, car on parle de mi-janvier pour la Chine et Taïwan.

Alors que les rumeurs se sont concentrées sur le Xperia Z (Yuga), l’Odin qui avait été dévoilé en premier était resté plutôt discret, mais voilà qu’il refait surface. Son nom commercial devrait être le Xperia X (L35h). Ses caractéristiques devraient être quasi-similaires avec le Xperia Z : écran IPS de 5 pouces avec une définition Full HD (1920 x 1080 pixels), processeur quadruple-coeur Qualcomm Snapdragon S4 Pro, 2 Go de mémoire vive, caméra de 13 mégapixels et lecteur de carte microSD. Tous les deux sont déjà sous Android 4.1 (Jelly Bean), ce qui est plutôt une bonne nouvelle, sachant que Sony n’est pas des plus rapides pour mettre à jour.

Il semblerait que l’on se retrouve dans la même situation qu’au CES 2012, c’est-à-dire que les deux terminaux annoncés soient similaires. A l’époque, nous avions les Xperia S et Xperia Ion qui se différenciaient par la connectivité (LTE pour le Ion dans un premier temps) et la taille de l’écran (4,3 pouces contre 4,6 pouces).

Cette année, nous savons que le Xperia Z est résistant à l’eau, aux poussières et aux rayures, tandis que le Xperia X ne bénéficiera pas d’un tel traitement de faveur. Les designs devraient être différents : le Xperia Z a un dos en verre, mais le Xperia X devrait être plus classique dans le domaine.

Pour l’instant, il est un peu difficile de voir clair dans le jeu de Sony Mobile, mais le Xperia Z (Yuga) est le modèle phare de la marque en début d’année.

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Source: http://www.frandroid.com/materiels-accessoires/122600_sony-xperia-x-odin-smartphone-android/

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Bon plan : Un tas d’accessoires gratuits pour la Sony Xperia Tablet S

Merci à Agnerisson qui, suite à la publication de notre test de la Sony Xperia Tablet S, nous fait remarquer qu’en plus du code de réduction (de 50 ou 100€) dont nous vous faisons part (CHR12TAB), il semble qu’un nombre impressionnant d’accessoires de qualité soient offerts par Sony lors de l’achat de la tablette sur son site.

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Nous avons testé et en effet, l’offre est tellement généreuse qu’on croirait presque à une erreur ! Jugez plutôt :

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En mettant dans son panier la Xperia Tablet S 16Go (399 – 50 = 349€), les accessoires suivants sont offerts :

  • Housse en cuir avec socle (valeur : 69€)
  • Protecteur d’écran (valeur : 19€)
  • Station d’accueil (valeur : 69€)

Soit une économie totale de 50 + 69 + 19 + 69 = 207€ !

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En mettant dans son panier la Xperia Tablet S 32Go (499 – 100 = 399€), l’offre est encore plus généreuse ! Les accessoires suivants sont offerts :

  • Housse en cuir avec socle (valeur : 69€)
  • Protecteur d’écran (valeur : 19€)
  • Station d’accueil (valeur : 69€)
  • Support pour station d’accueil (valeur : 119€)

Soit une économie totale de 100 + 69 + 19 + 69 + 119 = 376€ !

Cerise sur le gâteau : Dans tous les cas, les frais de livraison sont offerts. C’est Noël avant l’heure chez Sony !
Source: http://www.frandroid.com/actualites-generales/120679_accessoires-gratuits-sony-xperia-tablet-s/
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Test de la Sony Xperia Tablet S

Cela fait plusieurs années que Sony Mobile s’est engagé (pour notre plus grand bonheur !) sur la voie des terminaux Android, mais son expérience dans le domaine des tablettes est relativement récente. En 2011 la marque japonaise lançait deux produits pour le moins originaux par leurs designs : une tablette à la forme de revue repliée (Tablet S), et une autre dotée d’un écran scindé en deux parties (Tablet P). Cette dernière était un peu trop originale pour rencontrer le succès espéré. Sony a donc décidé pour cette année 2012 de concentrer ses forces sur une version améliorée et mise au goût du jour de la Tablet S : la Sony Xperia Tablet S. Remarquez que cette nouvelle tablette dispose désormais de l’appellation Xperia, qui en fait un membre à part entière de la famille de produits made in Sony Mobile.

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La Sony Xperia Tablet S a été annoncée durant le dernier IFA 2012 à Berlin (fin août 2012). Mais déjà un mois avant cette annonce officielle nous vous faisions part – suite à des fuites internes – des caractéristiques de cette tablette, et surtout des améliorations prévues par rapport à laTablet S de 2011. Et il y avait de quoi être enthousiaste face au nombre d’améliorations et de nouvelles fonctionnalités prévues (meilleur OS, meilleur processeur, meilleure autonomie, plus fine, plus légère, etc.). Voyons voir si notre enthousiasme se vérifie lors du test.

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Caractéristiques

Spécifications

Ci-dessous les caractéristiques principales de la tablette :

Processeur NVIDIA® Tegra® 3
Fréquence du processeur 1,3 GHz
RAM 1Go
Mémoire interne 16, 32 ou 64 Go
Type d’écran LCD TFT
Taille de l’écran 9,4 pouces
Définition de l’écran WXGA 1280×800
Ports Prise casque
Emplacement carte SD
Télécommande infrarouge Oui
Son Stéréo
Caméra avant 1 Mpixel (1296×808)
Caméra arrière 8 Mpixels (3264×2448)
Poids 570-585 g selon modèle

Précisions concernant la répartition de la taille mémoire pour les trois modèles disponibles :

  • Modèle 16 Go : 3 Go réservés au système. 4 Go alloués aux applications téléchargées. 9 Godisponibles pour le contenu personnel
  • Modèle 32 Go : 4 Go réservés au système. 4 Go alloués aux applications téléchargées. 24 Godisponibles pour le contenu personnel
  • Modèle 64 Go : 4 Go réservés au système. 4 Go alloués aux applications téléchargées. 56 Godisponibles pour le contenu personnel

Contenu de la boîte

  • La tablette Sony Xperia Tablet S
  • Le câble d’alimentation
  • L’adaptateur secteur

Prix et disponibilité

La vente de la Xperia Tablet S a été pendant un moment suspendue à cause d’un souci d’étanchéité. Ce problème étant aujourd’hui résolu, elle est de retour et disponible à la vente en ligne. Quatre modèles sont actuellement proposés : trois modèles Wi-Fi (16, 32 et 64Go) ainsi qu’un modèle 3G 16Go.

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Les prix varient selon la version, de 399€ à 599€, mais il est intéressant de noter que le code de réduction CHR12TAB présent sur le site de Sony donne du 1er novembre au 31 décembre 2012, 50 ou 100€ de réduction immédiate, selon le modèle. Il est également possible sur le même site de faire graver gratuitement le dos de la tablette.

Design et Hardware

Les habitués de la Tablet S ne seront pas dépaysés en prenant en main la Xperia Tablet S. Malgré son épaisseur 42% plus fine que la Tablet S on retrouve la prise en main particulière à cette tablette qui permet de placer les index le long des fentes que l’on trouve sur chacun des deux cotés. Cette position des mains procure d’une part un accès intuitif et naturel aux commandes principales (boutons de volume et d’alimentation), ainsi qu’une impression générale de légèreté de la tablette puisque les mains se trouvent proches du centre de gravité de celle-ci.

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Au niveau du poids justement, la Xperia Tablet S est avec ses 570 grammes dans la moyenne des tablettes 9/10 ». D’un point de vue design, c’est du Sony à l’état pur : une tablette épurée, unefinition soignée, des matériaux nobles comme le dos en aluminium, mais en même temps une apparence assez distinctive pour que cette tablette ne soit pas un bloc rectangulaire noir parmi tant d’autres. L’apparence « revue repliée » est toutefois moins prononcée que l’année dernière du fait de l’épaisseur divisée par deux et c’est tant mieux.

On retrouve sur le côté droit les principaux boutons physiques de la Xperia Tablet S, à savoir lebouton de mise en veille et le bouton de volume. L’accès à ces boutons est très intuitif puisque l’index droit trouve naturellement sa position dans la fente prévue à cet effet, mais qu’en est-il des gauchers ? Le fait que les commandes soient sur le côté droit les désavantage peut-être.

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On note également la présence sur ce côté de deux LEDs. L’une de couleur rouge qui indique que la tablette est en charge, et l’autre – plus intéressante – de couleur verte qui indique qu’une notification a été reçue. Ces lumières sont par contre très étrangement placées car elles ne sont que peu visibles lorsqu’on observe la tablette de face. Elles ont été étrangement placées au fond du creux à droite de la Xperia Tablet S (surtout la LED verte, la plus utile !), ainsi la présence de notifications n’est visible que si l’on se place à droite de la tablette, et qu’on penche la tête ! Une erreur de conception assez étonnante. Cette LED aurait dû être à un endroit plus visible, comme la face avant par exemple.

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Le côté gauche est celui dédié à la connectique de la tablette : on y trouve la prise jack 3,5mm ainsi qu’un cache étanche qui abrite le logement pour la carte SD.

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Au dos de la tablette, dans la partie basse on retrouve de part et d’autre les haut-parleurs qui fournissent le son stéréo de la tablette, ainsi que le cache qui abrite le connecteur propriétaire. A ce sujet, il est regrettable que ce cache soit complètement désolidarisé de la tablette, sans aucune attache. Dans ces conditions il est très facile de le perdre, et donc de mettre à mal l’étanchéité de la tablette, alors que c’est l’une de ses principales caractéristiques. Une attache en plastique (comme sur le cache du port SD) aurait été plus qu’utile.

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Autonomie

La Sony Xperia Tablet S est dotée d’une batterie 6000 mAh, ce qui en utilisation mixte vous garantit une autonomie confortable.

Selon nos constatations, il faudra recharger la tablette après 3 journées d’utilisation d’applications et de navigation internet.

Ecran

La dalle de la Xperia Tablet S est de technologie LCD TFT. Elle est d’une diagonale de 9,4 pouces et d’une définition WXGA de 1280 x 800 pixels.

Cette tablette étant l’unique tablette Sony actuellement en vente, on peut s’étonner qu’elle ne soit pas de résolution Full HD comme le proposent depuis l’été dernier des constructeurs comme Asusou Acer.

Si ce dernier point n’est pas rédhibitoire pour vous, sachez que la qualité de l’écran est toutefois très satisfaisante, avec un très bon taux de contraste et des couleurs éclatantes. La luminositéest par contre bonne sans être excellente, ce qui privilégie une utilisation en intérieur plutôt qu’en extérieur.

Accessoires

Cette année, Sony Mobile ne s’est pas contenté d’améliorer les spécifications de la Xperia Tablet S par rapport à son aînée. Le géant japonais a aussi considérablement enrichi la gamme d’accessoires compatibles avec sa tablette, afin de ne pas se contenter de proposer un terminal isolé, mais un écosystème riche et pertinent, qui permet d’étendre les usages de la tablette au delà de l’utilisation nomade. Ci-dessous un aperçu des accessoires disponibles. A ma connaissance, le line-up le plus impressionnant d’accessoires jamais réalisé pour la sortie d’une tablette :

Les stations d’accueil

Elles sont au nombre de quatre, dédiées à des usages différents :

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Un support qui permet de faire pivoter la tablette (orientation portrait ou paysage) et de la connecter à de nombreux périphériques (1 sortie HDMI et 3 prises USB) tout en restant chargée.

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Un socle qui permet d’orienter la tablette suivant différents angles.

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Un socle très simple en aluminium qui permet de visualiser la tablette suivant le bon angle, dans la cuisine par exemple.

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Une station dotée de hauts-parleurs et d’une télécommande. Permet de profiter du contenu média (musique, vidéos) de la Xperia Tablet S avec une qualité sonore supérieure, tout en maintenant la tablette en charge.

Les housses

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Une gamme large de housses de transport disponibles dans 7 coloris et 2 matériaux différents.

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Une housse dotée d’un clavier Bluetooth similaire à celui de la Surface de Microsoft. Cet accessoire permet un grand confort de saisie de texte, toutefois il n’est disponible qu’en versionQWERTY, d’où un intérêt limité pour nous autres francophones.

Les câbles

Trois types de câbles sont disponibles pour cette tablette. Ils se connectent tous les trois au port propriétaire Sony situé au dos de la Xperia Tablet S :

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  • Un câble adaptateur HDMI : permet de visualiser le contenu de la tablette sur un téléviseur HD
  • Un câble pour hôte USB : permet de transférer des données depuis un périphérique compatible (APN, clé USB, disque dur) vers la tablette
  • Un câble USB classique : permet de connecter la tablette à un PC

Software

D’un point de vue logiciel, la Sony Xperia Tablet S est livrée avec Android 4.0.3 Ice Cream Sandwich. Toutefois, Sony Mobile a jugé utile d’apporter sa touche personnelle à l’OS de Google via une personnalisation de l’interface et l’ajout d’applications maison afin d’enrichir la tablette de fonctionnalités absentes de la version native de l’OS.

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Les Small Apps et le multitâches

A l’instar de Samsung, Sony propose une liste de mini applications sous la forme d’utilitaires, accessibles à tout moment, depuis n’importe quel écran de la tablette. L’accès aux Small Apps se fait par appui sur l’icone dédiée en bas au centre de l’écran. La liste des applications disponibles pour ce mode apparaît alors et il est même possible d’en télécharger d’autres via une section spéciale du Play Store dédiée aux Small Apps.

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Lors de l’utilisation d’une Small App, cette dernière apparaît à l’écran sous forme de pop-up, ce qui permet de l’utiliser sans quitter l’application d’origine, et de la refermer après utilisation.

La liste actuelle des Small Apps comprend une minuterie, une paire de ciseaux pour découper un article intéressant et le partager à ses contacts, une calculatrice, un dictaphone, un mémo pour prendre des notes à la volée, etc. Ci-dessous des exemples d’utilisation des Small Apps minuterie (gauche) et calculatrice (droite) pendant la navigation internet :

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La télécommande universelle

Comme sur la Tablet S de 2011, Sony inclut dans la Xperia Tablet S un émetteur infrarouge qui permet de proposer la fonction très appréciée de télécommande universelle. A l’aide de l’application dédiée, vous pourrez ajouter un à un tous vos équipements infrarouges afin de pouvoir les commander depuis la tablette.

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La grande nouveauté par rapport à l’an dernier est la possibilité de programmer des macros(séquences de commandes) vous faisant gagner un temps précieux. Ainsi, plus besoin d’allumer vos appareils un à un pour visionner un film, il suffit de programmer l’allumage de la TV, du lecteur BR et du home cinéma via une seule commande.

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Cerise sur le gâteau : l’application Télécommande existe en version Small Apps. Il ne vous sera donc pas nécessaire de quitter l’application en cours pour commander vos appareils électroniques.

Le Mode Invité

Cette nouveauté n’a pas fait beaucoup de bruit lors de sa commercialisation, et pourtant l’arrivée du Mode Invité est une véritable révolution dans le monde des tablettes sous Ice Cream Sandwich, puisqu’il transforme la tablette d’un terminal personnel à un terminal à usage familial grâce à la gestion du multi-profil.

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Bien sûr on peut aussi créer des comptes pour ses amis de passage, mais les usagers principaux d’une telle tablette qui trône au milieu du salon vont être les membres de la famille, notamment les enfants.

Le Mode Invité fournit un assistant de configuration qui permet de créer plusieurs comptessur la Xperia Tablet S, et d’attribuer à chacun d’entre eux des privilèges limités en terme de liste des applications et des widgets accessibles. Dans le cas d’un enfant par exemple, il n’aura accès qu’aux jeux et applications sélectionnés par le parent et à rien d’autre.

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Une fois à l’intérieur d’un Mode Invité, il est nécessaire de disposer d’un code secret pour le quitter et revenir au choix du profil à utiliser.

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Autres applications pré-installées

La Sony Xperia Tablet S est accompagnée d’un grand nombre d’applications pré-installées. Certaines sont d’origine Sony et d’autres sont issues d’éditeurs tiers.

Parmi les applications Sony on trouve Socialife, un agrégateur de flux sociaux qui a la bonne idée de proposer un widget en complément de l’application.

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Il y a également le Reader by Sony qui malheureusement ne permet pas d’effectuer des achats en ligne depuis la France. Peu utile donc !

L’application OfficeSuite est également de la partie. Cette dernière permet comme son nom l’indique de lire des documents bureautiques. Sa particularité est qu’elle est compatible avec une large gamme de solutions de stockage dans le cloud. Par contre, elle ne permet pas de modifier les documents. Juste un accès en lecture seule.

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La Xperia Tablet S permet évidemment l’accès à Music Unlimited et Video Unlimited, les deux magasins en ligne de musique et de films par Sony.

Music Unlimited propose un abonnement mensuel à 10 €/mois (ou à moitié prix 60 €/an), qui permet d’une part de profiter de la musique en illimité, y compris en mode hors ligne. Et d’autre part, d’écouter ses morceaux préférés sur de multiples terminaux, de façon sédentaire ou nomade (Mac, PC, Téléviseur BRAVIA, PS3, PSP, PS Vita, iPhone, Android, etc.).

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Quant à Video Unlimited, les paiement se font à l’acte. Les films y sont disponibles en définitionstandard ou en HD, à la location ou à l’achat. Comme pour Music Unlimited, la grande plus-value de Sony est de proposer le partage du média loué ou acheté via une grande variété de terminaux capables d’accéder à Video Unlimited : PSP, PS3, TV Bravia, téléphones Xperia, tablettes Sony, PC, etc.

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Jeux

Une rubrique jeux s’impose pour un terminal certifié PlayStation. La Xperia Tablet S donne donc accès à un PlayStation Store spécifiquement conçu pour la tablette et les équipements mobiles Sony. Ce store « light » ne permet d’acquérir que les jeux estampillés « PlayStation Mobile« .

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Une fois l’achat réalisé, il sera par contre possible de le partager via tous les équipements périphérique compatibles PlayStation (PS Vita, HTC One X, V, S, etc.).

Un catalogue qui a donc le mérite d’exister mais qui déçoit par le nombre de jeux présents. Ce problème pourrait être résolu suite à la distribution par Sony du SDK de PlayStation Mobile auprès des développeurs depuis la fin du mois de novembre 2012, au prix plutôt faible de 100$. Cette mesure favorisera certainement l’arrivée d’un plus grand nombre de jeux dans le catalogue.

Bien entendu, vous aurez également accès à tout le catalogue de jeux issus du Play Store de Google. Nous en parlerons plus en détail dans la rubrique consacrée aux performances de la Xperia Tablet S.

APN

L’intégration et la mise en avant de la fonction « Photo » n’est pas aussi poussée sur cette tablette que sur les smartphones dédiés de la gamme Sony Mobile comme le fut le Xperia S. Ici pas de bouton de déclenchement, pas de prise de vue instantanée depuis le mode veille, mais un mode photo plutôt complet qui propose la prise de vue normale ou en mode panoramique, ainsi que des options bien pratiques comme la géolocalisation de clichés, la mise au point par toucher, les différents modes scènes et le mode détection des visages.

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Une fois les photos prises, il est possible de les visualiser via l’application fournie « Album » qui présente l’originalité de placer les clichés pris sur une carte du Monde, ou un globe terrestrede toute beauté qu’on parcourt à l’aide du doigt.

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L’enregistrement de vidéos est possible jusqu’en 1080p à 30fps sur la caméra arrière, et 720p via la caméra avant.

Multimédias

La lecture de films et de vidéos se fait via l’application maison « Films ». Celle-ci dispose de plusieurs options, comme le Throw qui permet de poursuivre la lecture d’une vidéo sur un téléviseur compatible DLNA. Mais les plus impressionnantes restent les options dédiées au son, comme xLOUD qui amplifie grandement le volume des hauts-parleurs, et permet donc de visualiser un film directement sur la tablette, sans besoin d’écouteurs, ou encore S-Force Front Surround 3D qui émule un champ sonore en trois dimensions.

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La lecture de films se fait avec beaucoup de fluidité y compris en Full HD.

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Performances

Lorsqu’on soumet la Sony Xperia Tablet S aux classiques benchmarks de performance, celle-ci se comporte de façon très honorable face aux terminaux concurrents. Elle se place en effet dans la zone de performance des terminaux hauts-de-gamme équipés de processeurs quad core. Elle exploite également de façon optimale sa mémoire RAM qui est de 1Go, afin d’offrir une expérience utilisateur très fluide.

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En situation réelle, nous avions constaté lors du test de lecture vidéos que les films Full HD ne posent pas de problème à la Xperia Tablet S. Nous allons donc continuer cette expérience en soumettant la tablette à l’épreuve des jeux vidéos 3D. Le résultat est très bon :

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Ne l’oublions pas, le processeur qui équipe la Xperia Tablet S est particulièrement doué pour letraitement de la 3D. Il se montre donc très à son aise sur des jeux pourtant gourmands en ressources, tels que NBA JAM de EA SPORTS, ou DEAD TRIGGER de MADFINGER Games.

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La tablette s’offre même le luxe réservé aux tablettes équipées de NVIDIA de proposer certainseffets visuels uniques tels que les gouttes d’eau qui coulent le long de l’écran, les effets de vagues dans l’eau et les effets de fumée, comme le montre la vidéo ci-dessous :

Conclusion

Inutile de faire durer le suspens plus longtemps, nous ne sommes pas du tout déçus par cette tablette Sony de deuxième génération. En 2012 le constructeur a fait le choix délibéré de concentrer sa capacité d’innovation dans un seul modèle (ce qui est une stratégie plutôt raredans le secteur), et cela se voit.

Au niveau du hardware, la Sony Xperia Tablet S bénéficie d’une finition très soignée. Elle est également plus fine, plus légère et mieux équipée que le modèle précédent (Tablet S). Elle peut de plus compter sur ce qui doit être le parc d’accessoires officiels le plus important, et le plus ambitieux jamais commercialisé avec une tablette Android.

Au niveau du software, il semble que Sony ait doté la Xperia Tablet S de tous les outils nécessaires afin d’en faire la meilleure tablette sur le marché pour une utilisation familiale: la gestion des utilisateurs multiples, le partage de contenu via différents écrans (via Throw ou Music et Video Unlimited), les Small Apps et le mode télécommande en sont la preuve.

La Sony Xperia Table S excelle également dans les domaines du multimédia et des jeux vidéos, en proposant la lecture de musique via l’application Walkman, la lecture de vidéos y compris Full HD, et la restitution de jeux 3D avec une grande fluidité.

Bien sûr il reste quelques points sur lesquels Sony a encore une marge de progression : Certainschoix de conception nous ont étonné (LED de notifications, cache amovible), mais c’est surtout sur la partie jeux PlayStation que des progrès peuvent être faits afin de proposer un contenu plus riche, et plus proche de l’expérience utilisateur sur le PSN. Nous nous posons également la question du calendrier de migration sous Jelly Bean, qui apportera les toutes dernières innovations Android aux utilisateurs.

Les Plus

  • Gestion des utilisateurs multiples dès Android 4.0
  • Richesse et diversité du catalogue d’accessoires officiels
  • Le multitâche via les Small Apps
  • Partage de contenu multimédia sur différents terminaux

Les Moins

  • Catalogue de jeux PlayStation peu fourni
  • Le cache de la prise propriétaire facile à perdre
  • LEDs de notifications peu visibles
  • Absence de housse avec clavier Bluetooth AZERTY
  • Manque de visibilité sur le calendrier de migration Jelly Bean

Notre verdict

Design :

La Sony Xperia Tablet S conserve le design particulier de la Tablet S, tout en proposant un poids inférieur et des lignes plus fines. Nous regrettons par contre l’emplacement des LEDs de notification et l’absence d’attache du cache inférieur.

Ecran :

Etant l’unique tablette Sony du moment, on aurait pu s’attendre à une résolution 1080p. Malheureusement ce n’est pas le cas, même si les résultats en terme de couleurs et de contraste sont au rendez-vous.

Écosystème :

Une ligne très fournie d’accessoires de qualité. Chacun y trouvera son compte, que l’on soit amateur de musique ou de cinéma. Un léger bémol à cause du dock clavier uniquement disponible en QWERTY.

Logiciel :

Les nouveautés introduites par Sony sont très pertinentes. Elles enrichissent Android 4.0 d’outils pour le multitâches et la gestion de profils. Le catalogue de jeux PlayStation Mobile est quant à lui décevant.

Performances :

La Xperia Tablet S bénéficie des hautes performances de son processeur NVIDIA Tegra 3 quad core. Ses résultats aux benchmarks sont très bons et le rendu sur des jeux 3D est excellent. La tablette bénéficie même de détails graphiques uniquement accessibles aux tablettes équipées de Tegra 3.

Autonomie :

Sans être exceptionnelle, l’autonomie de la Xperia Tablet S est dans la norme. Elle vous permettra une utilisation confortable de la tablette. Nous apprécions que les docks proposés en accessoire fassent également office de chargeurs pendant leur utilisation.

Note : ★★★★½
Source: http://www.frandroid.com/test/120046_test-sony-xperia-tablet-s/
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Sony Mobile annonce les Xperia E et Edual

Le Xperia E sera disponible courant mars 2013 et le Xperia Edual (dual SIM) en janvier.

Vous trouviez que Sony n’avait pas encore fait le tour de l’alphabet pour ses noms de smartphones ? Rassurez-vous un nouveau modèle vient d’être annoncé et les 26 lettres auront bientôt un smartphone correspondant. Le Xperia E est un smartphone pour les budgets serrés, voire ce que l’on appelle « les primo-accédants ». Une déclinaison nommée Xperia Edual sera également au rendez-vous, avec la possibilité d’utiliser deux cartes SIM simultanément. Ces deux produits auront un prix très attractif : 149 € pour le Xperia E et 169 € pour le Xperia Edual.

En terme de performances, ce modèle n’a rien d’un foudre de guerre, mais peut-être un excellent début sur Android. Il dispose d’un écran de 3,5 pouces avec une définition HVGA (480 x 320 pixels), soit une densité de pixels faiblarde de 165 ppi et peut distinguer deux doigts en même temps.

Il s’appuie sur un processeur simple-coeur Qualcomm Snapdragon MSM7227A cadencé à 1 GHz, avec une puce graphique Adreno 200. Côté mémoire : 512 Mo de RAM est disponible et 4 Go de mémoire interne (dont 2 Go disponibles pour l’utilisateur). Un seul capteur photo et vidéo est présent sur le dos du téléphone, réalisant des clichés de 3,2 mégapixels et des vidéos en FWVGA (854 x 480 pixels).

Pour ce qui est de la version d’Android intégrée, deux situations se présentent. Le Xperia E sera livré directement sous Android 4.1 (Jelly Bean), alors que le Xperia E dual sera sous Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) puis mis à jour vers la 4.1. Au niveau de la couche logicielle apportée par Sony, on retrouve l’expérience classique du constructeur, avec TimeScape et les nouvelles applications Album, Walkman et Films. Notez par ailleurs que le téléphone est compatible HD Voice.

Le tout mesure 113,5 x 61,8 x 11 mm, pour un poids de 115,7 grammes. La batterie a une capacité de 1500 mAh, offrant une autonomie de plus de 6 heures en communication et 530 heures en veille. Pour ce qui est des coloris, le Xperia E sera disponible en noir, rose et blanc, tandis que le Xperia E dual sera proposé en noir et or.

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Test du casque 3D de Sony, le HMZ-T1

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Quelques jours après l’IFA, Sony, traditionnellement, a fait un point presse pour que l’on puisse palper les dernières sorties de la marque. J’ai donc pu essayer le casque 3D, qui s’appelle « Personal 3D Viewer », ou encore HMZ-T1. Il s’agit du premier casque au monde compatible 3D avec deux écrans OLED HD et deux écouteurs intégrés simulant un son 5.1 surround.

Ce gros casque – qui vous donnera l’air un peu ridicule – se branche directement, via une prise HDMI, sur une source vidéo comme un lecteur Blu-ray, une PlayStation 3, un décodeur, etc… Cette prise HDMI lui fournit également l’énergie nécessaire pour les deux écrans OLED (un pour chaque œil).

 

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Allons droit au but: est-ce que ça marche ? Oui, sans hésitation, c’est tout simplement bluffant. L’image 3D ne souffre pas des défauts habituels liés au positionnement de la personne par rapport au téléviseur. Forcément, les deux images étant à 2 cm des yeux, elles sont toujours exactement au bon endroit.

Bien entendu, pour les effets 3D, tout cela dépend de la source. Lors de notre démo, c’était impressionnant. A voir avec les plupart des jeux et films existants.

150 pouces !

Pour ceux qui aiment les chiffres, sachez ce casque simule un écran de 150 pouces (3,8 mètres) placé à 4 mètres de distance. Sincèrement, l’impression d’être dans une salle de cinéma est bien là, d’autant plus que grâce au cache lumière, l’isolement visuel est total. L’immersion n’en est que plus importante. Pour accentuer l’expérience cinéma, Sony a prolongé l’angle d’aperçu horizontal à l’intérieur du casque à 45 degrés.

Les deux petits écrans sont de 0,7 pouces et offrent chacun une image de 1280×720 pixels. C’est de la HD, donc.
Côté son, en revanche, ça semble plus délicat sachant que pour éviter un poids trop important, il s’agit d’écouteurs recouverts de mousse, sans isolation acoustique, donc, et très fins (ne pas s’attendre à des basses soutenues).
Le confort n’était pas optimal lors du test de quelques minutes, mais les réglages sont nombreux et doivent s’adapter à chacun. L’idée étant que tout repose sur le front (avec un petit coussinet), et non sur le nez.

Faut-il l’acheter ?

Le HMZ-T1 m’a convaincu. Le seul hic, c’est le prix: 800 euros en Belgique, dès la fin novembre. Soit le prix d’une TV 3D de base. « Un bon cadeau de Noël », selon Sony. Ça dépend les bourses, mais ça nous semble assez cher pour percer dans le grand public. C’est un produit de niche, destiné aux amateurs de 3D ou aux joueurs assidus.

Mais c’est un appareil attirant, qui donne une vraie impression de cinéma 3D, sans les inconvénients des positionnements, distances, etc. Je n’ai ressenti aucun malaise, même après plusieurs minutes, ce qui n’est pas toujours le cas quand les distances et les positions varient (l’œil et le cerveau doivent alors travailler davantage pour corriger le tir). Du rêve pour certains, donc, a un prix hélas assez élevé.

Source : http://blogs.rtl.be

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La Wii U de Nintendo veut défier les tablettes et smartphones

Avec sa nouvelle console de jeux Wii U, qui sera lancée au Japon le 8 décembre, Nintendo espère reprendre l’avantage sur ses concurrents traditionnels Sony et Microsoft, mais surtout contrecarrer l’essor des jeux sur tablettes et smartphones. Elle est composée d’une console et de deux « GamePad » -hybrides entre la manette et la tablette- dotés d’un écran tactile.

Avec sa nouvelle console de jeux Wii U, qui sera lancée au Japon le 8 décembre, Nintendo espère reprendre l'avantage sur ses concurrents traditionnels Sony et Microsoft, mais surtout contrecarrer l'essor des jeux sur tablettes et smartphones. Elle est composée d'une console et de deux "GamePad" -hybrides entre la manette et la tablette- dotés d'un écran tactile. /Photo prise le 5 juin 2012/REUTERS/Phil McCarten

TOKYO (Reuters) – Avec sa nouvelle console de jeux Wii U, qui sera lancée au Japon le 8 décembre, Nintendo espère reprendre l’avantage sur ses concurrents traditionnels Sony et Microsoft, mais surtout contrecarrer l’essor des jeux sur tablettes et smartphones.

Le prix du modèle de base (8 Go) de la nouvelle console sera fixé à 26.250 yens (260 euros), tandis que les clients devront débourser 31.500 yens (314 euros) pour le modèle doté de 32 Go de mémoire, a annoncé le président de Nintendo, Satoru Iwata, dans une vidéo publiée sur internet.

Le groupe japonais devait préciser plus tard dans la journée le prix et la date de lancement de la Wii U aux Etats-Unis et en Europe.

La nouvelle console de Nintendo sortira à temps pour les fêtes de fin d’année, période clé durant laquelle elle sera en concurrence avec la PlayStation 3 et la Xbox 360 de Microsoft. Les modèles de base de ces consoles sont respectivement vendus au Japon 24.980 et 19.800 yens (249 et 197 euros).

La Wii, première console à proposer un système de détection de mouvements, avait révolutionné le secteur en 2006, devenant rapidement la console la plus vendue au monde.

Mais la source s’est tarie et au deuxième trimestre, les ventes de Wii ont été divisées par plus de deux, à 710.000 exemplaires contre 1,56 million un an auparavant.

LE DÉFI APPLE

Composée d’une console et de deux « GamePad » -hybrides entre la manette et la tablette- dotés d’un écran tactile, la nouvelle Wii est la première console lancée par Nintendo depuis six ans. Elle sera vendue avec « Miiverse », un système de jeux en réseau préinstallé, et sera le premier appareil en seize ans à être lancé avec un jeu « Super Mario » dédié.

Il ne sera néanmoins pas facile pour Nintendo de renouveler le succès de la Wii, dans la mesure où la concurrence autrefois limitée à Microsoft et Sony s’est élargie aux fabricants de tablettes et de smartphones emmenés par Apple, qui ont pris ces dernières années une part non négligeable du marché du jeu vidéo, estimé à 78 milliards de dollars (60,5 milliards d’euros).

Le groupe californien a présenté mercredi la nouvelle version de son smartphone vedette, l’iPhone 5, plus fin et plus léger, offrant une meilleure qualité d’image et équipé d’une fonction sans fil permettant entre autres de jouer, sur les téléviseurs équipés d’un boîtier Apple TV, aux jeux installés sur l’iPhone.

Nintendo, qui a commencé en 1889 en fabricant des cartes de jeux vendues dans les rues de Kyoto, peut compter sur ses 14 milliards de dollars de liquidités amassées grâce à la Wii pour poursuivre sa stratégie.

Néanmoins si la Wii U échoue à se faire une place chez les joueurs parmi le flot de tablettes et smartphones, le géant nippon pourrait devoir, selon des analystes, lâcher du lest sur ses logiciels, en permettant notamment à sa mascotte Super Mario de s’aventurer sur des appareils construits par d’autres.

Le boîtier de la console, présentée en juin, est disponible en noir et blanc. La manette GamePad est dotée d’un écran tactile de 6,2 pouces, d’un stylet et des traditionnels boutons et sticks. L’écran du GamePad montre au joueur ce qu’il ne voit pas à la télévision et peut aussi être utilisé quand celle-ci est éteinte.

Nintendo a déclaré que 23 nouveaux jeux dédiées à la Wii U étaient actuellement en cours de développement.

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